小学科学实验室软件--《身体的运动》虚拟仿真可视化教学设计
更新时间:2026-06-24 来源:矩道科技 浏览:0
(一)情境导入
播放学生跳绳、跑步、投篮的视频,提问:“我们的身体能做出这么多灵活的动作,是什么让骨骼能自由活动呢?” 引导学生触摸自己的肩关节、膝关节,感知关节的存在,导入课题。


(二)虚拟仿真探究
环节一:观察关节的结构
学生进入矩道虚拟实验室,调取人体骨骼 3D 模型,聚焦肩关节、膝关节、踝关节等,观察关节内部的连接方式。
借助虚拟实验观察关节的形状,对比不同关节的结构差异(如肩关节呈球状,膝关节呈滑车状)。




环节二:模拟关节的运动
互动操作:学生拖动虚拟骨骼,模拟肩关节的旋转、膝关节的屈伸、踝关节的内外翻,观察不同关节的活动方向和范围。
小组实验:在虚拟实验平台中设置 “限制关节活动” 场景(如固定韧带),观察运动变化,理解韧带对关节的保护作用。
环节三:探究骨骼、关节、肌肉的协同作用
观看肌肉收缩时拉动骨骼、关节转动的动态过程,直观感知三者的配合关系。




(三)原理总结与生活应用
教师结合虚拟实验现象,总结:关节是骨与骨的连接部位,不同结构的关节决定了不同的活动方式,骨骼、关节、肌肉共同配合完成人体运动。
小组讨论:“为什么运动前要热身?哪些动作容易损伤关节?” 结合虚拟平台中的关节防护知识,交流保护关节的方法。
(四)课堂小结
小结:回顾关节的结构与功能,强调虚拟仿真让我们 “看到” 了身体内部的运动奥秘。
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